NFI-rapporten om e-sportfeltet er lansert: Bredden er ryggraden – og klubbene betyr mer enn noen gang
- André Baumann

- for 51 minutter siden
- 3 min lesing
Norsk filminstitutt (NFI) har publisert en ny kartlegging av e-sportfeltet i Norge, utarbeidet av Rambøll. Rapporten slår fast at norsk e-sport i hovedsak er et bredde- og fritidsfenomen – bygget av klubber, frivillighet og lokale fellesskap.

Rapporten Kartlegging av e-sportfeltet i Norge (Rambøll, på oppdrag fra NFI) ble lagt fram 3. mars 2026 på Cinemateket i Oslo, og bygger på intervjuer, spørreundersøkelse og fokusgrupper gjennom høsten 2025. Hovedfokuset er bredden – altså tilbud som retter seg mot barn og unge uten profesjonelle ambisjoner.
Hovedfunn: Over 150 klubber – ca. 9 000 medlemmer
Kartleggingen anslår at det finnes omtrent 140–160 organiserte og aktive e-sportklubber i Norge, med en samlet medlemsmasse rundt 9 000 personer. Kjønnsfordelingen rapporteres som ujevn, med 83% gutter/menn og 17% jenter/kvinner. Samtidig understrekes det at kun et lite fåtall er lønnede spillere, noe som peker mot at norsk e-sport først og fremst er bredde, fritid og lokal aktivitet – ikke en profesjonell næring.

Aktivitet i serier og ligaer
Deltakelse i serier og ligaer er en viktig del av klubbaktiviteten i norsk bredde-e-sport. Slike konkurransearenaer gir forutsigbarhet gjennom faste kamper og sesonger, og bidrar til både motivasjon, mestring og sosial tilhørighet for spillerne. Samtidig viser praksis i feltet at mange klubber kombinerer seriespill med enkeltturneringer og andre arrangementer, slik at tilbudet kan tilpasses ulike nivåer, ambisjoner og kapasitet hos frivillige. Tallene viser at deltakelsen i konkurranser i stor grad samler seg rundt noen få etablerte arenaer: 38 % oppgir deltakelse i turnering i regi av E-sport Alliansen, og 30 % i Good Game-ligaen.

Positive momenter for oss i Bredde-e-sport Alliansen
Rapporten beskriver et felt som er fragmentert, men med tydelig sosial verdi og høy relevans for barn og unge. For Bredde-e-sport Alliansen er dette særlig oppløftende:
Bredden er “grunnmuren” i norsk e-sport. Rapporten fremhever e-sportklubbene som første møte med organisert e-sport for mange barn og unge, og som en lokalt forankret aktivitet ofte drevet ideelt og i samarbeid med skole, kommune og fritidstilbud.
Klubbene er viktige sosiale møteplasser. Klubbene rapporterer at medlemmer opplever tilhørighet, mestring og trivsel – og at e-sport kan være en inkluderende arena for dem som ikke finner seg til rette i tradisjonell idrett.
E-sportalliansen (breddesatsing) er en sentral struktur i feltet. Rapporten omtaler E-sport Alliansen som en aktør rettet mot breddeaktivitet, frivillighet, lavterskeltilbud og kompetanseheving. Den peker også på at flesteparten av de kartlagte klubbene er medlem i E-sport Alliansen (143 av 172).
"Det er veldig positivt å se at bredden løftes fram så tydelig. Norsk e-sport bygges nedenfra, av klubber og frivillige, og det er her den største samfunnsverdien skapes."
Ola Apenes, Styreleder i Bredde-e-sport Alliansen
Veien videre for norsk bredde-e-sport
Samtidig som rapporten er tydelig på potensialet, peker den på noen utviklingsbehov som treffer bredden direkte:
Inkludering “skjer ikke av seg selv” – sårbare grupper nås i mindre grad uten målrettet innsats, voksenoppfølging og samarbeid med skole og kommune.
Kjønnsbalansen er skjev, og det pekes på behov for trygge rammer og aktiv voksenledelse.
Feltet er sårbart: mye aktivitet hviler på frivillighet og få nøkkelpersoner, og mange klubber mangler stabile rammer og støtte.
Ønsker du å lese rapporten?
Sjekk ut NFI sine nettsider --> https://www.nfi.no/nyheter/kartlegging-av-e-sportfeltet-her-er-rapporten
Last rapporten ned i PDF-format her:




Kommentarer