top of page

Fra skjermtid til samfunnskraft: Norsk e-sport tok neste steg

I mai arrangerte E-sport Alliansen og Norges E-sportforbund, i samarbeid med Universitetet i Agder, Norwegian Esports Summit – en viktig møteplass for norsk e-sport. I samme periode ble også Academic Esports Seminar gjennomført ved Universitetet i Agder, og samlet akademiske perspektiver på e-sport, gamingkultur og digital deltakelse.


Gjennom to dager samlet vi representanter fra frivilligheten, akademia, politikk, skole, organisasjonsliv og e-sportmiljøet for å diskutere hvordan norsk e-sport kan utvikles videre — både som fritidsarena, kunnskapsfelt og samfunnsaktør.



To arrangementer med felles mål for norsk e-sport

Norwegian Esports Summit hadde som mål å samle bredden av aktører som på ulike måter jobber med gaming og e-sport i Norge. Temaene handlet blant annet om organisering, inkludering, skjermtid, kunnskapsgrunnlag og hvordan vi sammen kan bygge bedre strukturer for barn og unge som ønsker å delta i trygge og utviklende digitale fellesskap.

Academic Esports Seminar satte søkelys på internasjonal e-sportforskning, utdanning og kunnskapsutvikling. Her fikk deltakerne innsikt i ulike akademiske perspektiver på e-sport, gamingkultur og digital deltakelse, og seminaret bidro til å styrke koblingen mellom praksisfeltet og forskningsmiljøene.


Til sammen viste arrangementene hvor viktig det er å skape møteplasser der erfaring, forskning, politikk og praksis kan kobles tettere sammen.


Deltakere på Norwegian Esports Summit 2026 - takk for en fin samling!
Deltakere på Norwegian Esports Summit 2026 - takk for en fin samling!

Viktige samtaler om skjermtid og ungdom i norsk e-sport

Et sentralt tema under årets Summit var debatten om skjermtid. I paneldebatten deltok blant andre Børre Githmark fra Fremskrittspartiet og Erling Frydenlund fra Arbeiderpartiet, som bidro til en engasjert og viktig diskusjon om hvordan samfunnet bør forstå barn og unges digitale hverdag.


En tydelig konklusjon fra samtalen var at skjermtid ikke kan behandles som én enkel kategori. Det er stor forskjell på passiv skjermbruk og aktiv, sosial, kreativ og organisert digital deltakelse. Skal vi lage gode tiltak for barn og unge, trenger vi en mer nyansert debatt — og politikere som er villige til å støtte utviklingen av trygge og meningsfulle digitale fritidsarenaer.



E-sport som en del av fremtidens fritidstilbud

For mange barn og unge er gaming og e-sport allerede en viktig sosial arena. Samtidig er det fortsatt store forskjeller i tilgang på organiserte tilbud, kompetanse, veiledning og lokale møteplasser. Gjennom Summit ble det tydelig at det finnes mange gode initiativer i Norge, men også at feltet trenger bedre koordinering, mer kunnskapsdeling og tydeligere strukturer. Det gjelder både for kommuner, skoler, frivillige klubber, idrettslag og andre aktører som ønsker å starte eller videreutvikle aktivitet. E-sport Alliansen og Norges E-sportforbund ønsker å bidra til at flere barn og unge får tilgang til trygge, inkluderende og utviklende e-sporttilbud — uavhengig av hvor de bor, hvilket nivå de er på, eller hvilken bakgrunn de har.


E-sport Alliansen / Norges E-sportforbund med presentasjon av forskning

Under Academic Esports Seminar presenterte også André Baumann og Loizos Georgiou fra E-sport Alliansen / Norges E-sportforbund sin forskning på e-sport. Baumann presenterte arbeid knyttet til e-sporttrenere i bredden, mens Georgiou delte innsikt fra sin forskning på ernæring i e-sport. Presentasjonene bidro til å synliggjøre hvordan norsk e-sport også utvikles som kunnskaps- og forskningsfelt.



Veien videre

Basert på tematikken og innspillene fra årets Norwegian Esports Summit skal vi nå jobbe videre med et dokument gjennom sommeren. Målet er å samle innsikt, behov og anbefalinger fra feltet, og bruke dette som grunnlag for videre dialog med politikere, beslutningstakere og relevante samarbeidspartnere. Dette arbeidet skal bidra til å synliggjøre hva norsk e-sport trenger for å utvikle seg videre, og hvordan vi sammen kan bygge bedre rammer for aktivitet, kompetanseutvikling, forskning og inkludering.


Takk til vertskap, deltakere og bidragsytere

Vi ønsker å rette en stor takk til Tobias Scholz, Tony og Rune Andersen fra Universitetet i Agder for flott vertskap og godt samarbeid i gjennomføringen av Norwegian Esports Summit 2026.


En stor takk går også til alle deltakere, innledere, paneldeltakere og samarbeidspartnere som bidro med kunnskap, erfaringer og gode samtaler. Det var tydelig at mange ønsker å være med på å utvikle feltet videre, og nettopp slike møteplasser er avgjørende for å bygge felles retning.


Norwegian Esports Summit og Academic Esports Seminar viste at norsk og internasjonal e-sport har både engasjement, kompetanse og potensial. Nå handler det om å samle kreftene og ta neste steg sammen. Vi gleder oss til og møtes i 2027 igjen!


Academic Esports Seminar 2026 - see you next year!
Academic Esports Seminar 2026 - see you next year!

Kommentarer


bottom of page