Bredde-e-sport Alliansen får støtte til nytt lavterskel tiltak om problematisk dataspilling
- André Baumann

- 29. juni
- 2 min lesing
Vi holder nå på med kartleggingsfasen i prosjektet - bidra gjerne ved å fylle ut dette skjemaet.

Bredde-e-sport Alliansen har fått tilskudd fra Helsedirektoratet til prosjektet «Spillkultur i balanse – lavterskel hjelpetiltak og kompetanseløft ved problematisk dataspilling».
Prosjektet skal bidra til bedre forebygging, tidlig identifikasjon og lavterskel hjelp ved problematisk dataspilling. Målet er å gjøre kunnskap og konkrete verktøy lettere tilgjengelig både for personer som selv opplever utfordringer, og for voksne og fagpersoner som møter barn og unge i hverdagen.
Gaming er for de aller fleste en positiv arena for mestring, fellesskap og identitet. Samtidig kan dataspilling for noen bli krevende når det går ut over søvn, skole, arbeid, helse, relasjoner eller hverdagsstruktur. Derfor er det viktig med gode ressurser som kan bidra til tidligere samtaler, bedre forståelse og tydeligere veier videre til hjelp ved behov.
Gjennom prosjektet skal Bredde-e-sport Alliansen utvikle en åpen digital ressursbank med brukerrettet materiell, veiledere, sjekklister, samtalemaler og praktiske «hva gjør jeg nå?»-verktøy. Ressursene skal tilpasses både personer som selv opplever utfordringer, pårørende og støtteapparatet rundt dem.
Prosjektet retter seg blant annet mot foresatte, lærere, skolehelsetjeneste, fritids- og ungdomsarbeidere, kommunale tjenester, trenere, aktivitetsledere og frivillige i e-sportmiljøet.
Arbeidet skal gjennomføres i samarbeid med relevante fag- og praksismiljøer. I prosjektet er SPILLFORSK ved Universitetet i Bergen, Aktive Gamere og Stikkontakten Gamingsenter involvert som samarbeidspartnere. Sammen skal prosjektet bidra til at innholdet blir faglig forankret, praksisnært og relevant for arenaene der målgruppen faktisk befinner seg.
Prosjektet vil blant annet omfatte:
utvikling av en digital ressursbank
brukerrettet informasjonsmateriell og lavterskel selvhjelpsressurser
verktøy for foresatte og støtteapparat
samlinger og digital spredning
innhenting av brukerfeedback og løpende forbedring av ressursene
Prosjektet avgrenses tydelig mot behandling og diagnostikk. Formålet er å utvikle lavterskel informasjon, mestringsstøtte og veivising til videre hjelp der det er behov.
Bredde-e-sport Alliansen ser prosjektet som et viktig steg i arbeidet med å gjøre norsk spillkultur tryggere, mer inkluderende og mer kompetansebasert.




Kommentarer